Bons réflexes |
600 |
Dictionnaire des mathématiques
Comment bien copier sa leçon ?
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Tétra-Aide : Construction
Tétra-Aide : Couleurs
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Les nombres |
601 |
Comment écrire les nombres décimaux ? |
Tableau de numération
Différentes écritures d’un nombre décimal
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602 |
Comment multiplier un nombre décimal par 10, 100 et 1 000 ? |
Glisse nombre (version papier)
Glisse nombre (version numérique)
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603 |
Comment diviser un nombre décimal par 10, 100 et 1 000 ? |
Glisse nombre (version papier)
Glisse nombre (version numérique)
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604 |
Comment estimer un ordre de grandeur? |
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605 |
Comment repérer un nombre décimal sur une demi-droite graduée? |
Droite graduée |
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606 |
Comment comparer des décimaux ? |
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607 |
Comment encadrer des nombres décimaux ? |
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608 |
Comment intercaler des nombres décimaux? |
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609 |
Comment donner une valeur approchée d’un nombre décimal? |
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Les opérations |
610 |
Quelle opération choisir?
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611 |
Comment additionner des nombres décimaux? |
Poser une addition
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612 |
Comment soustraire des nombres décimaux? |
Poser une soustraction 1 (méthode des retenues)
Poser une soustraction 2 (méthode par cassage)
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613 |
Comment multiplier des nombres décimaux? |
Vocabulaire des opérations
Poser une multiplication avec des nombres décimaux
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614 |
Qu’est-ce que la division euclidienne? |
Division, technique et vocabulaire
Division Euclidienne posée, technique
Division Euclidienne et Calculatrice
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614 bis |
Qu’est-ce que la division décimale? |
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615 |
Quelles sont les priorités opératoires dans un calcul? |
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Les fractions |
616 |
Qu’est-ce qu’une fraction? (rappels) |
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617 |
Qu’est-ce qu’une fraction? |
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Les grandeurs |
618 |
Comment faire des conversions? |
Ordre de grandeur des unités
Conversions 1.
Conversions 2.
Conversions 3.
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619 |
Comment reporter et comparer des longueurs? |
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620 |
Qu’est-ce que le périmètre d’une figure? |
Périmètre d’une figure |
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621 |
Comment calculer le périmètre d’un carré? |
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622 |
Comment calculer le périmètre d’un rectangle? |
Périmètre d’un rectangle |
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623 |
Comment calculer le périmètre d’un cercle? |
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624 |
Qu’est-ce que l’aire d’une figure? |
Aire d’une figure |
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625 |
Quelles sont les unités d’aire? |
Tableau de conversions des unités d’Aire |
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626 |
Comment calculer l’aire d’un carré? |
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627 |
Comment calculer l’aire d’un rectangle? |
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628 |
Comment calculer l’aire d’un triangle? |
Aire d’un triangle comment la retrouver
Aire d’un triangle
Calculer une aire composée
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629 |
Comment calculer l’aire d’un disque? |
Aire des figures à connaitre par coeur
Aire et périmètre rappels de formules
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Organisation des données |
630 |
Qu’est-ce qu’un tableau ? |
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631 |
Qu’est-ce qu’un tableau à double entrée? |
Lire un tableau à double entrée |
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632 |
Qu’est-ce qu’un diagramme circulaire? |
Diagramme en circulaire – Comment le construire |
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633 |
Qu’est-ce qu’un diagramme en bâton? |
Diagramme en bâton – Comment le construire |
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634 |
Qu’est-ce qu’un graphique? |
Préparer un graphique
Construire un graphique
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Les angles |
635 |
Qu’est-ce qu’un angle? |
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636 |
Comment comparer des angles? |
Techniques pour comparer des angles |
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637 |
Quels sont les différents types d’angles ? |
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638 |
Comment multiplier un angle? |
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639 |
Comment partager un angle? |
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640 |
Comment mesurer un angle? |
Mesurer un angle avec rapporteur |
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641 |
Comment construire un angle de mesure donnée? |
Construire un Angle aigu
Construire un Angle obtus
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Le cercle et le disque |
642 |
Qu’est-ce qu’un cercle? |
Cercle – Vocabulaire
Cercle – Propriétés
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643 |
Qu’est-ce qu’un disque? |
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Les polygones |
644 |
Qu’est-ce qu’un polygone? |
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645 |
Que signifie « côtés consécutifs »? |
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646 |
Quels sont les noms des polygones? |
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Les triangles |
647 |
Carte mentale : « lien entre les cercles et la construction de polygones »
Comment construire un triangle quelconque?
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VIDEO 1 – Construction à partir des Longueurs des 3 côtés
PHOTO 1 – méthode de construction à partir des Longueurs des 3 côtés
VIDEO 2 – Construction à partir d’une longueur et de deux angles
VIDEO 3 – Construction à partir de deux longueurs et d’un angle
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648 |
Comment construire un triangle équilatéral? |
Construction d’un triangle équilatéral |
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649 |
Comment construire un triangle rectangle? |
VIDEO 1 – Construction d’un triangle rectangle (niveau 1)
VIDEO 2 – Construction d’un triangle rectangle (niveau 2)
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650 |
Comment construire un triangle isocèle ? |
Construction d’un triangle isocèle |
Les quadrilatères |
651 |
Comment construire un carré? |
Construction d’un carré |
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652 |
Comment construire un rectangle? |
Construction d’un rectangle |
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653 |
Comment construire un losange?
Carte mentale : « lien entre les cercles et la construction de polygones »
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Construction d’un losange |
Les parallèles et perpendiculaires |
654 |
Comment tracer des droites perpendiculaires? |
Tracer des droites perpendiculaires |
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655 |
Comment tracer une droite parallèle? |
Tracer des droites parallèles |
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656 |
Comment tracer la hauteur dans un triangle? |
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Les solides |
657
657 Bis
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Qu’est-ce qu’un polyèdre ?
Qui sont les polyèdres?
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Différentes vues d’un solide
Hauteur et base dans un solide
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658 |
Qu’est-ce qu’une représentation en perspective cavalière? |
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659 |
Qu’est-ce qu’un patron? |
Patron possible d’un cube |
La proportionnalité |
660 |
Qu’est-ce qu’une situation de proportionnalité? |
Proportionnalité – … fois plus grand que …. |
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661 |
Comment résoudre un problème de proportionnalité? |
Tant de fois plus/de fois moins
Combiner deux résultats
Retour à l’unité
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La symétrie Axiale |
662 |
Qu’est-ce que la symétrie axiale? |
Propriétés de la symétrie |
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663 |
Comment construire le symétrique d’une figure? |
Construction |
Les éléments de géométrie
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664
664 bis
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Qu’est-ce qu’une droite, un segment et une demi-droite?
Qu’est-ce que le milieu d’un segment ?
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Repérage
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665
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Comment repérer un point dans un plan ?
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Mme PRINCE
année 2021-2022
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Cahiers numériques de maths (absent)
FE : fraction partage 2/2
FC : fraction partage 2/2
FE : repérage
FE : fraction partage 1/2
FC : fraction partage 1/2
FE : éléments de géométrie
FC : éléments de géométrie
Flash : vocabulaire et programmes de constructions
Flash : vocabulaire en géométrie
FE : nombres entiers
FC : nombres entiers
Flash : nombres entiers
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